「數字藝術奧斯卡」第七屆GGAC大賽正式啟動!主題「人間煙火錄」,面向全球創作者開啟征集
發布時間:2026-05-03
截稿時間:2026-10-15
閱讀量:123次
第七屆
GGAC數字藝術大賽
現已正式開啟征集
決勝方寸·執筆封神
THE 7th GGAC AWARDS SUBMISSIONS OPEN
ART BY ARTIST XISION
2026/5/2
數字藝術奧斯卡·重磅開賽
2026一場屬于數字創作者的巔峰對決
已正式拉開帷幕
大賽官網GGAC.COM
已開啟報名通道
立即登錄了解賽道詳情
開始構思你的巔峰之作
第七屆GGAC數字藝術大賽
主題為《人間煙火錄》
誠邀全球CG藝術家、插畫師、
概念設計師、3D創作者們
執筆為刃、在方寸畫布之上
展開一場跨越想象邊界的創作對決
第七屆GGAC大賽由中國電影美術學會、上海市動漫行業協會指導,由WWW.GGAC.COM(數字藝術平臺)主辦,疊紙游戲聯合主辦。
本屆大賽設立GGAC創作獎、GGAC學院獎、創意實驗室三大賽道,創作獎設立四個分組:角色概念,場景概念、角色模型、世界觀IP;學院獎設立3個分組:2D美術、3D模型、動畫短片;創意實驗室目前已經開放:疊紙游戲2026創作大賽、第二屆TRYX裸眼3D立體視覺創意大賽、IndieGamesPass卡牌視覺設計大賽,其他特別賽道將陸續啟動。
大賽目前共計180+個獎項,累計獎金超過80萬元,后續將會陸續開發更多賽道與獎項。
秉承一貫的公平公正、專業權威,大賽邀請戴敦邦、楊奇、許喆隆、劉冬子等20余位國際專業評委組成評委團,面向全球征集參賽作品。
第七屆GGAC大賽于2026年5月2日開啟,10月15日截止征稿。
GGAC大賽創辦于2018年,是目前全球CG藝術界規模最大、影響力最強、專業度最高的頂級CG藝術賽事之一,被譽為“數字藝術界的奧斯卡”。
GGAC大賽原為全球游戲動漫美術概念大賽(GLOBAL GAME ART CONTEST),后升級為“GGAC數字藝術大賽“,簡稱GGAC大賽。GGAC已連續舉辦六屆,全球參賽選手累計超過11萬名,全網曝光量累計超過20億。
大賽邀請全球五百余位CG藝術家、行業資深專家組成評審委員會。每屆吸引近百個國家與地區,數千家游戲動漫影視公司與高等藝術院校的上萬名專業選手參賽,角逐CG藝術至高榮譽。
GGAC大賽的舉辦,以發掘和培養優秀CG藝術人才、促進全球CG藝術文化交流、提升中國CG藝術的國際影響力為愿景,多年來致力于傳統美學與現代CG的融合與創作,推動新時代中國文化藝術在世界舞臺的展現與鏈接!
GGAC邀請每一位熱愛CG藝術的創作者,在此揮灑你的激情與才華。GGAC將竭力為大家提供權威的國際化視野與廣闊的創作空間,在這個共同的舞臺上,一起打造這場享譽全球、波瀾壯闊的視覺藝術盛宴!
人間,是縱橫山河的遼闊,亦是目光停留處的方寸。
煙火,是時光沉淀的底色,更是生活中躍動的光芒。
每一種煙火,都是人間的一枚印;
每一枚印記,都等待被你的筆觸喚醒。
以你之眼,洞見世間:
繪故鄉、畫棲居、記旅途、筑想象。
山河為紙,煙火為墨;以你之筆,定格人間。
第七屆GGAC大賽主題——《人間煙火錄》。
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