虛實之間,設計未來丨四川省高校2026年大學生XR空間設計大賽正式啟動
發布時間:2026-05-07
截稿時間:2026-05-15
閱讀量:1112次
虛實之間設計未來
為深入貫徹國家創新驅動發展戰略,落實《“人工智能+”行動》等文件精神,推動擴展現實(XR)技術在高等教中的創新應用,激發大學生對虛實融合空間的探索熱情與創作能力,促進跨校協同、跨學科融合與項目化實踐,四川省普通高等學校圖書情報工作指導委員會、四川省圖書館學會高等學校系統委員會現舉辦四川省高校2026年“虛實之間,設計未來”大學生XR空間設計大賽。
01
活動名稱
四川省高校2026年“虛實之間,設計未來”大學生XR空間設計大賽
02
組織機構
-主辦單位-
四川省普通高等學校圖書情報工作指導委員會
四川省圖書館學會高等學校系統委員會
-承辦單位-
四川大學
-協辦單位-
電子科技大學
四川電影電視學院
成都未森趣玩科技有限責任公司
天津替替云創科技有限公司
03
活動對象
四川省各高校在校學生
04
活動時間
本次大賽分為報名組隊、培訓開發、作品提交、聯展評選四個階段。具體時間安排如下:
1.報名及組隊:2026年4月22日至5月15日
2.培訓及開發:2026年5月18日至6月14日
3.參賽隊伍須按階段要求提交成果:2026年5月24日前提交3D模型文件及創意說明文檔;2026年6月14日前提交XR開發作品。
4.聯展、評選及頒獎:2026年6月15日至6月25日
05
活動流程
(一)報名與組隊
1.報名方式
參賽學生加入官方QQ群(群號:981226182),入群即視為預報名。后續組隊流程、答疑及通知均在群內進行。
2.組隊要求
(1)每隊2-4人,鼓勵每位同學擔任不同角色,包括但不限于建模、Unity開發、空間設計、交互、視覺、策劃、文案、音視頻等。
(2)隊伍成員須至少來自2所不同學校(鼓勵跨校合作)。
(3)后續可根據項目需要協調XR開發工作室成員加入隊伍,提供技術支持。
(二)培訓與開發
1.大賽宣講
大賽宣講已于4月26日開展,請掃碼觀看直播回放。
超星直播回放
2.培訓安排
2026年5月18日至6月14日,通過線上與線下相結合方式開展,包括講座指導、課程指導、開發小組分享等。
3.開發支持
大賽提供系列共享學習資源,包括XR設計入門、開發教程、案例拆解、工具指南等(通過大賽QQ群獲取)。
為強化賽事技術支持力量,大賽設立XR開發工作室,作為賽事技術中樞,具有一定的編程基礎(Swift語言優先)、對XR開發方向有濃厚興趣的同學,可通過活動QQ群報名成為XR發工作室成員,在大賽過程中參與項目的技術實現過程,為參賽隊伍提供技術指導與開發支持。
4.階段任務
階段一(3D模型提交):2026年5月18日至5月24日,各隊提交3D模型及創意說明文檔。
階段二(XR開發):2026年5月25日至6月14日,各隊完成XR開發并實機運行。
(三)作品提交要求
參賽隊伍須在2026年6月14日前完成以下成果提交:
1.3D模型文件
2.創意說明文檔:Word格式,500字以內,包含創作理念、設計思路、技術實現說明等。
2.XR開發作品:可在Apple VisionPro等設備上運行的沉浸式作品。
(四)作品內容與原創性要求
作品須圍繞“虛實融合空間創作”主題,鼓勵從材料、電子、影視、醫學等專業領域中汲取靈感,將專業知識轉化為可體驗的XR內容。
參賽作品必須為原創,不得侵犯任何第三方合法權益。主辦方有權對參賽作品進行展示、傳播及非商業性使用。
本次大賽兼具學習平臺功能,參賽學生不必具備扎實的技術基礎,通過系統學習與團隊協作,在創作過程中可實現能力躍升。首屆參賽作品涵蓋多種XR空間創意類型,大量作品始于“零基礎”創作團隊,從創意構思到最終在Apple VisionPro等設備上實現沉浸式體驗。首屆作品精選如下:
首屆XR空間設計大賽作品視頻
首屆XR空間設計大賽作品詳情介紹
06
獎項設置
一等獎3個:價值1500元獎品+證書
二等獎6個:價值1000元獎品+證書
三等獎10個:價值500元獎品+證書
此外,主辦方將為優秀作品提供以下機會:納入跨校聯合展覽與沉浸體驗空間展示;收錄至XR案例庫與課程資源;媒體傳播與對外展示;創新創業孵化。
07
活動咨詢
活動報名、組隊及賽事通知QQ群
群號:981226182
08
其他
本次活動不收取任何費用。
活動最終解釋權歸賽事主辦方所有。
來源丨省圖工委
https://mp.weixin.qq.com/s/mMsEHOhLi6dJkLvZx70xJw